專(zhuān)家觀點(diǎn):軍事游戲可提升士兵經(jīng)驗(yàn),但永遠(yuǎn)無(wú)法代替實(shí)戰(zhàn)
軍事網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲它的一個(gè)非常大的作用就是它能夠使得單兵能夠全進(jìn)入到這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲當(dāng)中,就相當(dāng)于游泳一樣,你真正把頭沉浸到水里的時(shí)候,你才是真正進(jìn)入到游泳訓(xùn)練當(dāng)中了。
對(duì)于士兵也是這樣的,比如和平時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)訓(xùn)練很難讓他感受到非常緊張的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,但是通過(guò)和外部交互的一些道具,比如給他一個(gè)頭盔戴上以后,你馬上就進(jìn)入了相關(guān)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面的模擬,此外他還有一個(gè)交互的工具,它手頭會(huì)裝備一個(gè)類(lèi)似于像真槍一樣重量的槍械,通過(guò)操縱手中這個(gè)槍械,他的動(dòng)作和他的表情包括他的心跳可以直接和計(jì)算機(jī)相連,計(jì)算機(jī)可以把這樣一種數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為單兵在戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)。
所以這種交互一方面它可以提升士兵的作戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn),此外也可以給作戰(zhàn)的評(píng)估提供非常充分的數(shù)據(jù),而這個(gè)恰恰是很客觀的,是一般的軍事訓(xùn)練不能代表的,但是我們說(shuō)任何再真實(shí)的軍事模擬訓(xùn)練包括網(wǎng)絡(luò)模擬訓(xùn)練它也是有局限的,即使再逼真畢竟也達(dá)不到和真正的戰(zhàn)場(chǎng)同樣的效果,此外它在模擬當(dāng)中設(shè)定的很多場(chǎng)面是根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn)做出來(lái)的,而任何戰(zhàn)爭(zhēng)它都是不可預(yù)知的,沒(méi)有兩場(chǎng)完全一樣的戰(zhàn)爭(zhēng),所以它和真正的戰(zhàn)爭(zhēng)還是有距離的。(國(guó)防大學(xué)教授李莉)
美軍開(kāi)發(fā)軍事游戲的真正意義何在?
話(huà)說(shuō)1961年,美國(guó)總統(tǒng)艾森豪威爾在其告別演說(shuō)中首次提到了“軍事—工業(yè)”復(fù)合體的概念,當(dāng)時(shí),艾森豪威爾旨在告誡美國(guó)人要警惕“軍事—工業(yè)”復(fù)合體綁架美國(guó)政府。對(duì)此,多年來(lái)美國(guó)人可謂牢記在心,不時(shí)有人重溫艾森豪威爾的警告。但與此同時(shí),卻在其中也悟到了一個(gè)塑造世界的“法寶”?!败娛隆獖蕵?lè)”復(fù)合體就是典型工具,它不謀求綁架政府,卻意在影響世界,幫助美國(guó)推行全球主導(dǎo)戰(zhàn)略。
具體而言,據(jù)美國(guó)國(guó)防科學(xué)局的一份報(bào)告顯示,由于近年來(lái)美軍持續(xù)在海外用兵,其國(guó)家形象受到嚴(yán)重影響,反美情緒呈蔓延之勢(shì)。為此,國(guó)防科學(xué)局建議美國(guó)軍方注重開(kāi)發(fā)商業(yè)娛樂(lè)公司的軍事價(jià)值,通過(guò)“軍事—娛樂(lè)”復(fù)合體影響全球輿論,遏制反美情緒。因此,好萊塢與軍方合拍電影,商業(yè)公司與軍方合作開(kāi)發(fā)軍事游戲等,都是這種“軍事—娛樂(lè)”復(fù)合體運(yùn)作的產(chǎn)物。如按美國(guó)學(xué)者大衛(wèi)·羅伯在其著作《操控好萊塢:五角大樓與好萊鎢之間的關(guān)系》中的研究,許多好萊塢電影制片人都承認(rèn),五角大樓與好萊塢很久以來(lái)就有密切的合作關(guān)系。一方面,五角大樓向好萊塢提供必需的裝備用于拍攝電影,另一方面,五角大樓又在影片的劇本、拍攝、發(fā)行及上映各個(gè)環(huán)節(jié)操控好萊塢,最終目的是要確保好萊塢制作出符合五角大樓意圖的影片,從而幫助美軍塑造形象,以便利用信息時(shí)代媒體的巨大影響力,操控他國(guó)對(duì)美軍的認(rèn)知。

結(jié)論
新時(shí)代的大國(guó)防觀,呼喚中國(guó)原創(chuàng)軍事文化產(chǎn)品,以呵護(hù)認(rèn)知空間安全,筑起國(guó)家“心理長(zhǎng)城”。也正是從這個(gè)角度而言,我軍自主開(kāi)發(fā)的這款《光榮使命》軍事網(wǎng)絡(luò)游戲,必將在有力推動(dòng)模擬化軍事訓(xùn)練變革的同時(shí),更好地幫助我們穿越物理信息戰(zhàn)之墻,全面揭開(kāi)信息戰(zhàn)的神秘面紗,以制勝未來(lái)高端信息化戰(zhàn)爭(zhēng)。(來(lái)源:科技日?qǐng)?bào))